06 outubro, 2009

Kenseiden (Master System)


Kenseiden (em japonês, significa "espada sagrada lendária") é um jogo de 2 mega para o video game Sega Master System, criado pela Sega em 1988. Neste jogo, o jogador controla um samurai chamado Hayato, que viaja pelo Japão para recuperar a Espada do Rei Dragão e os cinco pergaminhos que são herança de sua família, que lhe foram roubados pelos Warlocks que dominaram o país, e destruir o Castelo Negro.

Kenseiden possui ótimos gráficos, com cenários bem detalhados e inimigos bem montados. As cores do jogo estão no tom correto para um jogo mais adulto. Nada de ambientes super coloridos que dão aquele clima “alegre” e “feliz” de outros jogos de ação mais infantis do Master System, como Alex Kidd, por exemplo. Em alguns cenários até mesmo crânios humanos estão a mostra! O jogo só possui dois megas de memória, mas mostra que seus produtores souberam muito bem ir até o limite que podiam, dando a Kenseiden gráficos que não ficavam devendo em nada para seus concorrentes na época, como os jogos da famosa série Castlevania.


Cada uma das fases do jogo representa uma das antigas províncias do Japão. Depois da segunda fase, o jogador pode escolher para qual fase ele quer ir, apertando o botão 1 para escolher uma das fases no caminho e o botão 2 para entrar na fase.


Uma outra curiosidade sobre o game, e que na versão original Japonesa do jogo, Hayato é loiro. Mas na versão americana seu cabelo mudou para moreno. E em uma das fases do game aparece a cabeça do Alex Kidd escondida nas paredes da terceira fase.

Um dos melhores jogos do Master System agora disponível para vocês!

Um forte abraço, e continuem emulando!

04 setembro, 2009

Virtua Cop 2 - Portátil (Game para PC)


Virtua Cop 2 é um clássico dos arcades da Sega da década de 90, e ainda é possível encontrar máquinas desse arcade em shoppings, onde você joga com uma pistola.

Virtua Cop 2 é a segunda versão deste grande jogo que fez muito sucesso nos fliperamas, onde eu gastei, com certeza, mais de 100 reais em fichas jogando até terminar todas as missões.O jogo foi desenvolvido pela Sega com gráficos em 3D bastante avançados pra época, tendo o objetivo de encarnar um policial e comprimir uma missão no melhor estilo Rambo: você (e mais uma pessoa pois o jogo suporta duas pessoas ao mesmo tempo) deve matar umas 6,02 x 10²³ pessoas para cumprir seu objetivo, armado inicialmente de um 38.


O que fez bastante sucesso neste jogo foi uma implementação da Sega onde o personagem que recebe o tiro reage de formas diferentes dependendo do local onde é o tiro. Por exemplo, se ele é atingido na perna, ele cai; se é atingido no braço, o ombro se desloca, e assim por diante.


No jogo fique atento para locais como computadores, latas de lixo, caixas de madeira, e atire nestes objetos, pois em alguns casos há outros tipos de armas escondidas além do "six-shooter" (vulgo 38) que você possui.

ATENÇÃO GALERA !!!

É lógico que todos conhecem a versão de "Virtua Cop 2" para Fliperama. Mas esta é uma versão portátil do Game para Pc.(Ou seja não há a necessidade de instala-lo) Para jogar é só abrir o arquivo "Virtua_Cop_2__Porttil_"(Que está no formato .zip) e exercutar o arquivo "VCop2 (portable).exe" que está dentro deste arquivo .Zip. Dai galera é só alegria!

Definitivamente, um grande game e o melhor... está disponível aqui no Emula em sua versão portátil! Assim é melhor ainda né? Tirando o fato de de não ficar sem mesada gastando tudo em fliperamas! Não que seja ruim né... mas de graça é sempre mais gostoso!

Então galera, um forte abraço e continuem emulando!

12 agosto, 2009

Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance)


Kingdom Hearts: Chain of Memories (キングダムハーツ: チェイン オブ メモリーズ Kingudamu Hātsu: Chein obu Memorīzu?) é a seqüência de Kingdom Hearts para Game Boy Advance, lançada pela Square Enix em 2004 no Estados Unidos e Japão, e 2005 na Europa.
Neste jogo, Sora e seus amigos, Donald e Goofy reencontram vários amigos conhecidos de Kingdom Hearts, numa jornada de reconhecimento num castelo psicodélico. Há uma sorte de personagens novos, que terão certa importância no próximo jogo, Kingdom Hearts II.
Kingdom Hearts: Chain of Memories ganhou um remake para PlayStation 2 intitulado Kingdom Hearts RE: Chain of Memories, lançado no Japão junto com Kingdom Hearts II Final Mix, embalado como um segundo disco, em Março de 2007.[1] O remake foi lançado na América do Norte em 2 de Dezembro de 2008


A jogabilidade deste jogo é uma combinação entre um jogo de RPG e um jogo de cartas. Todas as acções que fazes (excepto movimentares-te e saltares) é baseado em cartas (por exemplo, para um ataque físico, magia ofensiva/defensiva, usar itens, summons).
As cartas são numeradas de 0 a 9, e podes apenas derrotar um ataque do inimigo se a tua carta ou combinação de cartas for maior que a dele. A excepção é a carta 0, que pode quebrar qualquer combinação mas também ser quebrada por qualquer carta dependendo de quando a usas. Quanto maior o número da carta (sendo 0 o maior e 1 o menor), maior será o número de Card Points que precisarás para a equipares. Premium Cards não precisam de tantos CP para equipares, mas não as poderás usar outra vez a não ser que uses uma carta que pode restaurar esse tipo de cartas.


Combinando cartas em sets de 3 irá criar ataques mais difíceis de quebrar porque o seu número é maior do que numa carta única. Mesmo assim podem ser quebradas por uma carta 0 se esta for usada no momento certo. Algumas combinações de cartas criam um “sleight”, uma combinação especial que cria um poderoso ataque físico, feitiço mágico ou summon. O custo da combinação, sendo ela quebrada ou não (com a excepção das cartas Friends (amigos), que aparecem a certas alturas e permanecem no teu baralho apenas durante as lutas), é a perda da primeira carta da sequência e ela não será restaurada. Enquanto que as combinações são poderosas, elas podem rapidamente esvaziar o teu baralho.


A seqüência para KH: CoM e Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 2 para a Sony PlayStation 2 foi lançado no Japão em 22 de Dezembro de 2005, em 28 de Março de 2006 no Estados Unidos e em 29 de Setembro de 2006 na Europa e Austrália.
Em fim. Um jogaço!!! Que com certeza recomendo a vocês viu! E o download vem logo abaixo galera!

Abração!

10 agosto, 2009

Captain Commando (Arcade / Neo-Geo)


Captain Commando é jogo de Arcade produzido pela Capcom em 1991, tendo como personagem principal Captain Commando (Capitão Comando). É um jogo no estilo beat 'em up, que se passa em Metro City (mesma cidade de Final Fight) no ano de 2026.


O jogador escolhe um dos 4 membros do "Team Commando": Captain Commando, Ginzu (Shô), Jennet ou Hoover. Os Commandos devem combater um exército de super criminosos geneticamente modificados, atravessando diversos lugares como um banco, um museu e um aquário, entre outros lugares. Sua aventura os levará a uma jornada interplanetária em Callisto, onde o diabolico engenheiro genético "Schumocide" (conhecido na versão japonesa como "Genocide") os espera.


Os Personagens:
  • Captain Commando (Capitão Comando): Líder da equipe, sua roupa permite que ele lance chamas e manipule a eletricidade através de suas luvas de energia (o que o capitão chama de "Captain Thunder").
  • Jennet (Múmia): Múmia alienígena que utiliza facas, seu forte é a força física.
  • Hoover (Baby): literalmente, o cérebro. Utiliza uma armadura mecânica com mísseis e golpes de luta livre.
  • Ginzu [Shô] (Ninja): Ao que tudo indica é o braço direito do Capitão. Suas habilidades são relacionadas à arte do Ninjutso.


OBSERVAÇÃO IMPORTANTE!!!

A Rom do jogo está com o seguinte nome: "captcomm.zip ". NÃO O EXTRAIA NEM MUDE O SEU NOME!!! É SÓ BAIXÁ-LO e quarda-lo em sua pasta de rom's. Depois baixe o emulador na opção "Emuladores - Arcade/Neo-Geo" aqui do nosso blog. Dai é só jogar. (O emulador reconhece o jogo automaticamente e com seu nome correto. Por tanto, não faça alterações no arquivo nem o descompacte! Caso adverso ele não roda-rá!)

Senhores:
Despeça comentários, um dos jogos mais admirados por jogadores do estilo "beat 'em up" em todo o mundo. E até hoje Captain Commando é um menino dos olhos da Capcom.
Quem jogou como eu AMAAAAAAAAAAAA! E quem ainda não jogou... com certeza quem ainda não jogou vai ver porque nós "velhinhos" nos divertíamos tanto com ele!

Um abraço, e continuem emulando!

04 agosto, 2009

The Legend of Zelda - Ocarina of Time (Nintendo 64)


The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ゼルダの伝説: 時のオカリナ Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina?) é o quinto jogo da série Zelda, desenvolvido pela Nintendo e lançado em 1998 para o Nintendo 64. Foi o primeiro jogo da franquia totalmente em 3D e obteve ótima aceitação do público. Vendeu cerca de 8.6 milhões de cópias (5 milhões apenas nos cinco primeiros meses), sendo considerado um dos melhores jogo de todos os tempos.
Em 2003 o jogo foi relançado para o Nintendo GameCube na forma de um disco-bônus. O disco também incluia uma versão aprimorada, intitulada The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest, originalmente planejada para o periférico Nintendo 64DD.


Alguns dizem ser Ocarina of Time o primeiro jogo da cronologia, por mostrar alguns fatos descritos em The Legend of Zelda: A Link to the Past. É impossível verificar este fato, já que a própria Nintendo diz não ter uma cronologia oficial, mas apenas um documento que "tenta dar ordem" à saga.

A história inicia-se na Floresta Kokiri (Kokiri Forest), localizada no reino de Hyrule. Ela é habitada pelos Kokiri, espíritos guardiões da floresta, seres similares a elfos, que moram em árvores e nunca se tornam adultos. Além disso, quando atingem uma determinada idade recebem da Grande Árvore Deku (Deku Tree) uma fada-guia. Dentre os Kokiri, Link era o único que ainda não possuía uma fada.
Certo dia, Link é chamado pela Grande Árvore através da fada Navi. Link segue até a árvore, que revela que fora amaldiçoada por um homem vestindo uma armadura negra, e pede a ajuda de Link. Ele entra na árvore, derrota um monstro chamado Rainha Gohma (uma espécie de aracnídeo), mas mesmo assim não consegue salvar a árvore pois ela já estava velha e sabia que iria morrer logo.


Logo depois de derrotar Gohma e sair da Grande Árvore Deku, esta lhe conta a história da triforce e de como o mundo foi construído através das três deusas, Farore, Din e Nayru. Quando já está quase morrendo, a árvore dá a Link a Esmeralda Kokiri, a Pedra Espiritual da Floresta, e pede para Link que visite a princesa Zelda no Castelo do Reino de Hyrule.
Link e Navi seguem para o castelo, e após passarem pelos guardas, se encontram com Zelda, que diz que já o aguardava, devido a uma premonição tida em sonho. Ela acredita — corretamente que — Ganondorf, rei dos Gerudos, está a procura da lendária Triforce, um item poderoso que poderia dar a seu possuidor a capacidade de dominar o mundo, quer fosse para o bem ou para o mal. Para entrar no Reino Sagrado, onde a Triforce se localiza, são necessárias as três Pedras Espirituais, e vendo que Link já conseguira uma, Zelda pede para ele recuperar as outras duas.

O divisor de águas do Nintendo 64, e está ai em baixo para download... então cai dentro Fera!

03 agosto, 2009

Alundra (Playstation)


Alundra foi um dos primeiros RPGs a serem lançados para a nova plataforma da Sony o Playstation. Quando lançado em 1997 nos Estados Unidos pelas mãos da Working Designs foi muito aclamado tanto pela crítica tanto pelos jogadores devido ao enredo e claro a mecânica do jogo em si.
Ao chegar na cidade de Inoa, Alundra começa a sua aventura e logo de inicio descobre que consegue entrar no sonho das pessoas. Mais tarde com o desenrolar do enredo ele descobre ser o "Releaser", aquele que deve salvar o mundo do ser chamado Melzas.
Melzas controla os sonhos das pessoas os transformando em pesadelos. Um dos grandes destaque de Alundra é sem dúvida nenhuma o enredo pesado com clima bem dark.

Os personagens principais do Game são:

Alundra
Personagem que da nome ao jogo. Pertence ao raça dos Elna, os que podem entrar nos sonhos. Como tantos outros personagens principais não fala mas o seu perfil é facilmente identificado como um personagem com conflitos existenciais.

Jess
Grande criador de armas além de ter um ótimo coração, recebe Alundra em sua casa mesmo sem conhecê-lo.

Meia
Assim como Alundra é descendente dos Elna e persegue o título de "Releaser". Com o passar do tempo vai nutrindo um sentimento muito forte por Alundra...

Melzas
O grande vilão, responsável pelos pesadelos que atormentam todos que vivem em Inoa.

Septimus
Um estudioso que ajuda Alundra a descobrir a verdadeira razão de estar naquela região...


Um dos jogos mais difíceis já criados, o Gameplay lembra bastante a série Zelda e claro Landstalker (que é dos mesmos criadores).
Como um autêntico Action RPG, prima pela ação com o clássico sistema de Levels tanto utilizado nos RPGs más peca um pouco em relação ao enredo que poderia ser mais expandido.
Alundra possui puzzles dificílimos e muito criativos. O Jogo possui mais ou menos 25 horas.

Mais do que um clássico Alundra é um game pra ser lembrado ETERNAMENTE pelos fãns de RPG e do nosso Saudoso Amigo Playstation One!

(Parte 01) (Parte 02) (Parte 03) (Parte 04)

22 junho, 2009

Diablo II - Portátil (Jogo para PC)


Diablo 2 é um dos RPGs (jogos onde o personagem evolui conforme avança na história) mais populares de todos os tempos, trazendo inúmeras inovações na jogabilidade e na história. Logo após o herói de Diablo vencer o Demônio em pessoa, ele coloca a pedra "soulstone" em si mesmo para conter o mal contido na pedra. Com o tempo, ele não resiste e se torna o próprio Diablo. Desta vez, as três formas do mal (Diablo, o senhor do terror; Mephisto, senhor do ódio; e Baal, senhor da destruição) estão tentando se reunir para destruir o mundo dos mortais, restando apenas um herói capaz de deter os três irmãos.
As mudanças em relação ao título anterior são muitas, entre elas: o baú, lugar onde o jogador pode guardar itens e dinheiro; um mundo plano para ser explorado, diferente do labirinto subterrâneo de antes; e uma infinidade de itens para serem encontrados.
Agora o jogador pode escolher entre cinco classes de personagens:os bárbaros habitantes da região norte do mundo, que são especialistas em combate corpo-a-corpo e os únicos capazes de usar duas armas ao mesmo tempo; os paladinos seguidores da luz e membros do templo de Zakarum, que possuem uma aura que fortalece os aliados; as feiticeiras iniciadas na escola elementar de magia, que controlam o fogo, o gelo, e o raio para destruir seus inimigos; os necromantes controladores de magicas e maldições que usam os mortos para combater o mal; e as amazonas, guerreiras de incomparável maestria com lanças e arcos e flecha. Com certeza quem gosta de jogos do gênero não pode deixar Diablo 2 de lado, e os fãs do primeiro título, vão gostar da continuação.

ATENÇÃO GALERA !!!

É lógico que todos conhecem a versão de "Diablo 2" para PC. Mas esta é uma versão portátil do Game.(Ou seja não há a necessidade de instala-la) Para jogar é só baixar os 6 arquivos abaixo (Que estão no formato .zip) Após baixar as 6 partes é só clicar com o botão direito sob qualquer uma das partes (indiferente se a parte 5, 1.. 3 qualquer uma, desde que as 6 estejam baixadas e numa mesma pastas) e clicar em "Extrair Aqui". Ao fazer esta operação, vai sair do zip uma pasta chamada "Portable Diablo 2". Dai é só abri-la e procurar o o no ícone "Diablo II" e dar um duplo click pára começar a alegria. Dai galera é só alegria!

Em fim pessoal. O game que mais joguei na minha vida... e que jogo até hoje. Só que desta vez... PORTÁTIL! Dá para acreditar???
Então senhores... fiquem à vontade!


(PARTE 1) (PARTE 2) (PARTE 3) (PARTE 4) (PARTE 5) (PARTE 6)

12 maio, 2009

Chrono Trigger (Super Nintendo)


Chrono Trigger é um jogo de RPG para videogame. Foi lançado para Super Nintendo no Japão em Março de 1995, e um port para PlayStation foi lançado em Novembro de 1999. Uma versão do jogo para o console portátil Nintendo DS foi lançada em 25 de Novembro de 2008 no Japão e um dia depois nos EUA.
O jogo foi desenvolvido por uma equipe que foi apelidada de Equipe dos Sonhos (The Dream Team): Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (criador de mangás famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump), o produtor Kazuhiko Aoki e Nobuo Uematsu (músico de Final Fantasy). Toda a equipe trabalhou com a idéia de que este jogo teria de ser revolucionário, envolvendo múltiplos fins, uma história dramática, um bom sistema de batalhas e belos gráficos. No jogo há inúmeras referências a eventos e nomes de mitologias, lendas e História.


A trilha sonora de Chrono Trigger rendeu um CD triplo no Japão, tornando-se uma das trilhas de video-games de maior sucesso da história. Este trabalho foi a estréia do compositor Yasunori Mitsuda, que contou com o auxílio do veterano Nobuo Uematsu, responsável por outras trilhas de jogos clássicos da Square como Final Fantasy e Secret of Mana. O sistema de múltiplos finais foi considerado revolucionário para a época.


A versão para Play Station e Nintendo DS possuem os mesmos gráficos e sons da versão de Super Nintendo, mas ambas possuem a adição de CG, que são vídeos animados que mostram cenas da história do jogo. A versão de PS1 foi vendida num pacote chamado Final Fantasy Chronicles, que contém o Chrono Trigger e Final Fantasy IV; esta versão recebeu críticas por causa do longo tempo de loading que tinha que esperar toda vez que chamar o menu do jogo. A Versão DS foi adaptada para se jogar com as duas telas do aparelho, além de melhorias no texto.

É senhores, não tenhão dúvidas... apesar de existirem dois jogos que eu simplesmente AMO para Super Nintendo. (King of Dragons, que é o que mais gosto e Top Gear). Sem sombra de dúvidas, Chrono Trigger realmente é o melhor jogo do Super Nes! Tanto em jogabilidade quanto em gráficos e divertimento, eu admito a soberania que Chrono Trigger tem sobre os demais!

Então, continuem emulando e divirtam-se neste super game do NES.

11 maio, 2009

X-Men 2: Clone Wars (Mega Drive / Genesis)


X-Men 2: Clone Wars, é o título do game lançado em 1995 pela Sega da América, para o Mega Drive / Genesis. O jogo é uma sequência para o seu side-scrolling de 1993 intitulado X-Men. Curiosamente, a versão europeia do jogo reutiliza a mesma arte de capa X-Men 2: Game Master's Legacy para o Game Gear. Mas como todos sabemos, são jogos diferentes e independentes. O jogo foi dado como "KA" (For Kids end Adults) no rating da Entertainment Software Ratings Board. É baseado na bem sucedida série televisiva da Marvel Comics, e obviamente nas histórias em quadrinhos dos "X-men".


Uma raça alienígena chamada Phalanx se instala em nosso planeta, na tentativa de tomar o controle da Terra e de todos os seus habitantes. E também capturar e clonar o maior números de mutantes possivel para realizarem diversas experimentações.
Apenas o seleto grupo dos X-Men (Fera,Gambit, Nightcrawler, Psylocke, Wolverine, Cyclops) tem a missão de defender a Terra dos Phalanx, antes que os mesmos destruam-na por inteiro. E o mais irónico em tudo isso, e que Magneto "O arque-inimigo dos X-men" vai ajudar eles durante essa missão! Interessante não?


A música tema do jogo foi composta por Kurt Harland, da banda de música eletrônica " Information Society".E também foi lançada no álbum da banda em 1996. Alguns níveis apresentam elementos sonoros diferentes, dependendo da trilha sonora, das fases ou movimentos selecionados. Embora a estrutura de base do tema musical permaneça o mesmo.

Sem sombra de dúvidas, um dos melhores rom's do Mega-Drive. E sem sombra de dúvidas diversão garantida, já que até a trilha sonora é de primeira né?
Um forte abraço e continuem Emuladooooooow!

08 maio, 2009

Teenage Mutant Ninja Turtles II "As Tartarugas Ninja II" (Nintendo 8 Bit's)


Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game Conhecido no Brasil como "As Tartarugas Ninja II", é um jogo de videogame lançado pela empresade software japonesa Konami em 1990. Foi baseado no jogo de fliperama de grande sucesso, chamado Teenae Mutant Ninja Turtles, e que foi lançado em 1989. Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game foi lançado somente para o console Nintendo Entertainment System. O cartucho possuía 4 megabit's de dados,e podia ser jogado por 1 ou 2 jogadores simultaneamente.


Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game é a continuação de Teenage Mutant Ninja Turtles, jogo também lançado no NES. O jogo pode ser categorizado como sendo de ação. No Brasil, tornou- se amplamente conhecido dentro da comunidade "gamística", graças especialmente às revistas especializadas, como a Ação Games e a revista Videogame, que publicaram fotos e resenhas do jogo. Além disso, tinha o respaldo da versão Arcade, que possuía excelentes recursos sonoros e gráficos. A versão caseira era, porém, inferior à versão do fliperama nesses quesitos. Em compensação, a versão para NES recebeu duas fases adicionais – a ’’’fase do gelo’’’ (no Central Park) e a ’’’fase do samurai’’’ – que não estão presentes no fliperama. Outra mudança foi na trilha sonora da terceira fase – a ’’’fase do esgoto’’’ – que no jogo para NES foi totalmente modificada.


Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game recebeu uma continuação, intitulada Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project, disponível somente no sistema NES 8-bit.
É caro amigo, se esse não for o melhor jogo de Nintendo 8bit's... sinceramente, eu não sei qual é!
E por isso deixo ele abaixo para download.
Um forte abraço e continuem Emulando!

06 maio, 2009

Ninja Gaiden (Master System)


Ninja Gaiden (no Japão, 忍者龍剣伝 - Ninja Ryukenden = A Lenda da Espada do Dragão Ninja) é um videogame produzido pela empresa japonesa Tecmo, inicialmente para arcade. O logo ocidental ficou como ”NINJA 外伝”, que em português pode ser traduzido como A História ou A Lenda do Ninja.O jogo deu origem à famosa série Ninja Gaiden, uma trilogia que saiu apenas no console Nintendo Entertainment System, entre os anos de 1989 e 1991. Essa série é conhecida por mostrar efeitos de câmera cinemáticos durante a transcrição de algumas das fases. Uma técnica pioneira que tornou a série única no sistema 8-bit da Nintendo. O sucesso da série no NES encorajou a Tecmo a lançar versões para outros sistemas, como o Sega Master System e também em videogames portáteis e celulares. No Super NES, a Tecmo lançou em 1995 um cartucho contendo os três episódios da série ressucitados do antigo NES. Em 2004, o jogo ganhou uma versão remodelada em 3-D, para o sistema Xbox.


O primeiro jogo da trilogia foi lançado em 1988 no Japão e em 1989 nos Estados Unidos, tornando- se muito popular. No Brasil, esse foi provavelmente o jogo menos conhecido na época de seu lançamento, devido especialmente à falta de divulgação de revistas especializadas (que em 1989 praticamente não existiam), pela falta de interesse da Nintendo em lançar e divulgar o NES no Brasil (isso ocorreu somente a partir de 1993), e também porque o videogame mais popular dessa época era o Sega Master System, lançado pela Tec Toy ( que aliás realizou uma maciça campanha de marketing promovendo o videogame da Sega no país). Ninja Gaiden só começou a ser notado depois do lançamento de sua continuação, Ninja Gaiden II, em 1990. No Japão, o jogo chamava- se 忍者龍剣伝 Ninja Ryukenden.


Ryu Hayabusa é o último descendente de um clã de ninjas, possuidores da Espada do Dragão. Ryu, ainda jovem, encontra uma carta de seu pai, Ken Hayabusa, no quarto dele. Ken foi morto num duelo dias antes. Na carta ele explica que, se não retornasse vivo, que Ryu fosse para os Estados Unidos procurar Walter Smith, um arqueologista que guarda uma estranha estátua. Esse artefato foi descoberto por Walter e Ken em uma expedição na Amazônia, e cabe a Ryu descobrir a origem e a história por trás dessa estátua.

Mais Clássico que Ninja Gaiden... é meio difícil em. Demorei muito pra zerá-lo no Master System!
Um bom download e bom Jogo galera!